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27.Nov.24 Quelle est la suite pour X4 ? Ce qui nous attend en 2025  (12 Commentaires)
L'année du 25e anniversaire de la série X touche bientôt à sa fin, et quelques mois se sont écoulés depuis la sortie de la version 7.10, notre dernière mise à jour majeure pour X4: Foundations, lancée en août. Ceux qui sont habitués à notre façon de travailler savent déjà que le calme apparent de cette période signifie en fait qu'en coulisses, nous travaillons dur sur les évolutions futures. Lors de ces moments-là, nous préférons toujours être un peu prudents concernant nos communications publiques, afin d'éviter de susciter des attentes qui pourraient s'avérer irréalistes. Notre processus de développement hautement itératif et les modifications de nos plans qui peuvent en découler signifient souvent que nous ne pouvons pas prédire exactement ce qui se passera, ni quand.


Cependant, nous en sommes maintenant arrivés à un point où nous pensons pouvoir partager sans crainte une vue d'ensemble de ce qui attend X4 en 2025. Nous sommes donc heureux de vous présenter aujourd'hui une feuille de route générale, qui vous donnera un aperçu de la direction que nous avons prise et vous donnera une idée de ce qui vous attend. Gardez toutefois à l'esprit que certains détails de cette feuille de route peuvent encore évoluer - considérez donc qu'il s'agit de notre vision actuelle plutôt que d'un plan finalisé !

Premier trimestre 2025 - Mise à jour du modèle de vol
Notre prochaine mise à jour majeure et gratuite pour le jeu de base présentera un changement important et qui était en préparation depuis longtemps : une refonte complète du modèle de vol. Au cours des dernières années, nous avons travaillé à rendre le vol dans l'univers X4 plus fluide, plus réaliste et plus naturel. Cette dernière mise à jour implique des changements substantiels au niveau du contrôle des vaisseaux et de la trajectoire de vol, et a nécessité une grande expertise mathématique pour être mise au point.

Pour faciliter cela, nous nous sommes associés à John Pritchett, un ancien programmeur expérimenté en modèle physique et issu de l'équipe de développement de Star Citizen, pour diriger la transformation du modèle de vol de X4. Nous sommes ravis de pouvoir intégrer les contributions de John, et nous sommes impatients de recueillir vos réactions une fois que vous l'aurez expérimenté. C'est bien évidemment un aspect que vous ne pourrez ressentir qu'en jeu plutôt que sur des captures d'écran ou des vidéos, alors soyez au rendez-vous pour la prochaine Bêta publique (bientôt™).

Dans le cadre de ces changements du modèle de vol, nous ajustons également l'équilibrage entre chaque vaisseau de X4 afin de tirer le meilleur parti de ces améliorations. Cette tâche implique de revoir chaque moteur, propulseur et autre composant des vaisseaux, ce à quoi notre équipe s'évertue en effectuant de nombreuses itérations pour mettre au point l'expérience la plus équilibrée qui soit.

Au-delà des changements apportés au modèle de vol, nous ajouterons également plusieurs nouveaux clusters au jeu dans le cadre de cette mise à jour, créant ainsi des connexions supplémentaires entre les territoires terriens et borons qui ont été ajoutés dans leurs extensions respectives, X4: le Berceau de l'Humanité et X4: Kingdom End. Ces nouvelles connexions seront associées à quelques ajustements de l'économie du jeu - nous vous donnerons plus de détails à ce sujet une fois que la bêta publique aura été lancée.

Sur le plan graphique, cette mise à jour apportera à nouveau des améliorations significatives à notre moteur graphique, notamment l'implémentation de DLSS et de FSR 3.

Nous sommes impatients de lancer la bêta publique de cette mise à jour innovante dès que possible. Cependant, comme vous pouvez l'imaginer, ces fonctionnalités en rupture avec l'existant nécessitent un peu plus de temps pour les phases de test en interne, alors surveillez nos publications sur Steam pour rester informé.

Premier trimestre 2025 - "Mini DLC 1" (titre provisoire)
En plus des mises à jour gratuites du jeu de base, nous prévoyons un DLC, plus petit que d'habitude, au début de l'année prochaine. Bien que les détails du contenu soient encore en cours d'élaboration, ce "Mini DLC" sera plus compact que les précédentes extensions de X4. Une fonctionnalité confirmée sera la refonte d'un des vaisseaux favoris des fans des précédents opus de la série X ; un vaisseau qui fut demandé avec insistance par les membres de la communauté. Le DLC proposera également des activités autour de l'acquisition de ce vaisseau, et peut-être même de ses plans de construction. Restez à l'écoute, car il se peut que nous révélions le nom de ce vaisseau comme cadeau pour le Noël de cette année !

Troisième trimestre 2025 - Amélioration de la diplomatie
Plus tard en 2025, nous prévoyons une mise à jour gratuite du jeu de base qui se concentrera sur la diplomatie dans X4: Foundations. Cette mise à jour introduira une nouvelle salle au sein du quartier général du joueur, où les représentants des différentes factions pourront se réunir et vous proposer des options stratégiques. En plus de cette salle, les joueurs auront accès à des agents (PNJ) qui pourront être envoyés effectuer différentes missions dont les objectifs auront des répercussions diplomatiques dans l'univers X. Les points forts de cette mise à jour seront les événements diplomatiques, qui donneront aux joueurs l'occasion de manipuler leurs relations avec d'autres factions, et même dans certains cas entre certaines factions spécifiques autres que celle du joueur. Nous aurons plus d'informations sur les autres fonctionnalités de cette mise à jour diplomatique à l'approche de sa sortie.

Troisième trimestre 2025 - Mini DLC supplémentaire
En fonction du succès du premier mini DLC, nous pourrons proposer des DLC de taille similaire pour accompagner d'autres mises à jour gratuites du jeu de base. Comme vous pouvez le constater, notre objectif pour 2025 est d'apporter des améliorations cohérentes et significatives au jeu de base et, comme par le passé, ces mises à jour du jeu de base seront gratuites pour les joueurs actuels de X4, les achats de Mini DLC permettant de soutenir les développements en cours.

2026 - Amélioration de l'exploration
Au début de l'année 2026, nous prévoyons de publier une nouvelle mise à jour majeure, cette fois-ci axée sur l'exploration. Cette mise à jour introduira de nouvelles anomalies qui guideront les joueurs vers des secteurs inexplorés de l'univers X, chacun proposant des trouvailles inédites et passionnantes. Au fur et à mesure que le développement progressera, nous affinerons les détails autour de ce thème général, notamment en apportant des évolutions au scanner longue portée et en proposant une série de missions pour découvrir ces anomalies. Bien que ces aspects soient encore assez jeunes dans le cycle de développement, l'exploration sera sans aucun doute une partie essentielle de la vision future de X4. N'hésitez pas à nous faire part de vos commentaires sur ce thème !

2026 - Une autre mise à jour majeure, trop tôt pour en parler !
À plus long terme, très probablement vers la fin de l'année 2026, nous prévoyons une nouvelle mise à jour majeure qui marquera une nouvelle étape dans le développement du jeu. Bien que nous préférions garder les détails sous silence pour le moment, nous pouvons vous assurer que des ajouts et nouvelles passionnantes sont prévus pour la série.

Nous espérons que cette feuille de route vous donnera une vision plus claire, bien qu'encore un peu floue, de ce qui attend X4 dans l'année à venir. Nous sommes impatients de lancer la bêta publique de la prochaine mise à jour, alors n'oubliez pas de rester connectés à nos canaux de communication. Si vous êtes nouveau, consultez notre Linktree pour un aperçu complet de nos actualités et de nos ressources pour la communauté des joueurs.
posted by Gregory
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