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25.Feb.25 FAQ for the Flight Model Update  (9 评论)
Dear X4 players,

The long wait is over - the Flight Model Update (7.50) is now available! We want to thank everyone who participated in the beta, provided valuable feedback, and helped us identify and fix various issues. You have truly helped us a lot.

This update brings significant improvements to flight mechanics and physics, making ship handling more dynamic and distinct than ever before. To help you adjust, we’ve put together this FAQ.



Q: What is this update about?
A: This update introduces a wide range of improvements across the game (see full changelog), but the most significant change is the updated flight model. Ships now handle differently depending on their size, weight, and engine configuration.

Q: What has changed in the flight model?
A: The way ships handle has been completely reworked. The changes affect every aspect of flight, including acceleration, turning, boosting, and braking. Each ship and engine type now has more distinct flight characteristics, creating a more varied and immersive flying experience.

For example:
  • Small scouts and fighters remain nimble even at high speeds.
  • Fully loaded freighters and miners experience more drift due to their increased mass.
  • Large ships take longer to start moving in a new direction despite having high rotation speeds.
Q: How does flying feel different?
A: While ship mass, thrusters, and engines have always dictated how ships handle, they now do so more naturally and with fewer sudden changes in acceleration. There are more pronounced differences between engine types, manufacturers, and models, too.
  • Paranid: Fastest travel drives, and ships that fly almost like they are on rails, but much reduced manoeuvrability at high velocity.
  • Terran: Quickest travel drive charge-up time, very fast travel drive acceleration. Their ships are generally easy to use.
  • Split: Fastest regular engines, and just enough travel drive performance to intercept most targets. Their ill-controlled drifting is a challenge for rookie pilots though.
  • Argon: Very aggressive boosting that can offset their poor travel drive acceleration. Their combat ships benefit a lot from improved thrusters.
  • Teladi: Designed to outlast opponents in combat and haul efficiently at any distance.
  • Boron: The weakness of their regular engines can be offset by considered use of boosting and their pre-charged travel drives.
Q: Do I have to relearn how to fly?
A: While the core flight mechanics remain familiar, you may need to adjust to the new handling. Different engines now offer unique flight profiles, so experimenting with various configurations will help you find one that suits your playstyle the most.

Q: Can I revert these changes or get an engine that behaves like the old ones?
A: No, reverting is not possible due to the extensive changes to the flight model. However, certain engines offer handling similar to the previous iteration, so we recommend trying different types to find what you’re most comfortable with.

Q: Why does boosting no longer consume shields?
A: Boosting now has a separate energy bar, displayed around the speedometer. Engines determine boost duration and efficiency, so choosing the right one is important. Be careful, though, as NPCs also use this new boost system!

Q: What is the blue circle on my HUD?
A: That is the new Velocity Indicator, showing your ship’s actual movement direction. This is especially useful for ships that experience high drift, such as heavily loaded transports or those using powerful Split engines. It also comes in handy when flying with disabled Flight Assist.

Q: Has the Gravidar changed?
A: Yes! We've enhanced the Gravidar - it should be more readable now. The viewing angle has been improved, and far-away objects are now more visible. We also added a few more Gravidar modes that you can cycle [CTRL+M by default].

Q: What else does this update include?
A: The update expands the universe, refines mechanics, and enhances visuals. Key additions include:
  • New sectors, offering alternative connections between Boron and Terran space and the main universe.
  • Behaviour Inspection Mode, allowing for better management and troubleshooting of player-owned assets.
  • Radar Station Module, significantly increasing station radar coverage.
  • FSR3 and DLSS support, improving graphical performance.
  • Numerous fixes and improvements (see full changelog here).
Q: Is the Hyperion included in this update?
A: No, the Hyperion expeditionary ship is part of the X4: Hyperion Pack mini-DLC and is not included in the free 7.50 update. You can purchase the X4: Hyperion Pack on Steam and GOG.

Q: What happened to my X4: Timelines leaderboard ranking?
A: Due to the major flight model changes, the Timelines leaderboard has been reset. However, your progress in the Timelines story itself is unaffected. Previous rankings have been archived and can be viewed here.

Q: Do I have to start a new game for the Flight Model Update and the X4: Hyperion Pack’s contents to appear in my game?
A: No - the Flight Model Update, as well as the X4: Hyperion Pack, will integrate seamlessly into your existing game sessions, regardless of whether you were playing the beta, or one of the previous versions of the game.

Q: I’m a modder. Where can I find documentation on the new flight model?
A: Documentation on flight parameters for ships, engines, and thrusters is available on the XWiki. You can find it here.
posted by Gregory
20.Feb.25 《X4: 亥伯龙船包》和飞行模型更新 - 新纪元开始了!
飞行员们,等待已经结束!今天是《X4:基石》的又一个重要里程碑,它将发布:

🚀 飞行模型更新 - 全面革新飞船飞行动力学,让每一次操纵都比以往更加流畅、反应更加灵敏、更加身临其境。

🚀 X4: 亥伯龙船包 - 新的 DLC,介绍传奇的亥伯龙船远征舰、新的游戏开始、新的星区等。


免费的 7.50 版更新进一步改进和增强了《X4:基石》,使其比以往任何时候都更具活力和沉浸感。对于那些希望支持《X4》持续发展的玩家,购买《X4: 亥伯龙船包》有助于我们推进未来的宏伟计划 - 甚至在 11 月《X4》七周年之际!

让我们来详细了解一下。

前所未有的飞行 - 飞行模型更新

飞行模型更新 彻底改变了您在《X4:基石》中驾驶飞船的方式,对飞船的操控性和平衡性进行了大量修改。每艘飞船都比以往更加流畅、反应更加灵敏、更加身临其境。

有什么改变?
  • 全面革新的飞行物理学 - 完全改进了飞船控制和飞行路线,使移动更加自然和精确。
  • 提升机械改造 - 现在,助推器加速有了自己的专用能量池,可以在战斗和旅行中进行更具战略性的操作。
  • 优化重力雷达显示屏 - 增强的可读性和功能可为导航和作战提供更好的态势感知。
  • 新的行为检查模式 - 用于分析和调整舰船行为的新工具,让您能够诊断和解决舰队中舰船的问题。
  • 速度显示器 - 可视化速度显示,可帮助精确导航和进行狗斗。
  • 广域传感器阵列模块 - 新的雷达站模块增强了探测能力,提高了战略意识。
  • 画质优化 - 对图形引擎进行了重大改进,包括支持 DLSS 和 FSR 3,使空间视觉效果更加震撼。
  • 舰船重新平衡 - 游戏中的每艘飞船都经过了重新平衡,引擎、推进器和组件的相互作用都得到了改进。
  • 新星区 - 与Terran和Boron空间的额外连接,开辟新的贸易路线和探索机会。
  • 经济调整 - 改进贸易动态和资源流动,提高游戏内的经济效益。
深潜爱好者...
如果您想深入了解飞行模型变化背后的数字,John Pritchett 提供了一份深入分析驱动此次更新的数学原理和计算的文件。约翰在文档中提供了有关该模型的信息,说明了该模型相对于其他飞行模型的独特之处,并举例说明了该模型在 X4 中的应用。如果您想探索新飞行模型背后的数学原理,可以查看他关于此主题的详细且技术性很强的文档 here (.pdf, 12MB)。

在此提醒您,如果您还没有看到 我们的新闻,我们与《星际公民》开发团队的前高级物理程序员 John Pritchett 合作,为本次飞行模型更新重新设计了飞船处理程序。

《X4: 亥伯龙船包》 - 指挥传奇
在飞行模型更新的同时,我们还隆重推出了《X4:亥伯龙船包》,这是一款全新的迷你 DLC,将传奇的亥伯龙船远征舰引入《X4:基石》。

X4:亥伯龙船包中有什么?
亥伯龙船远征舰 - 在 X4 中重生的传奇战舰
全新任务链 - 通过激动人心、故事驱动的体验赢得亥伯龙船
新游戏开始 - 直接进入亥伯龙船的行动
新星区 - 未知空间等待您的探索
新音乐 - 丰富您的 X4 原声带的新曲目

为什么是亥伯龙船?
资深 X 玩家一定还记得 《X3:重聚》的巴拉吉任务中的亥伯龙船,它很快就成为了系列游戏中最受玩家喜爱的飞船之一。现在,它以全新的分类-远征级-回归了。

💥 快速、敏捷、强大
💥 六座主炮和 M 型炮塔
💥 L 级屏蔽和发动机,经久耐用,速度快
💥 增强船体导弹容量
💥 可容纳三艘 S 级飞船的小型船坞(维修和补给能力)

对于那些喜欢高速战斗和深空冒险的人来说,亥伯龙号是一艘完美的飞船,具有极大的灵活性。它不仅是一艘飞船,更是一种宣言。

立即在 Steam 获取《X4:亥伯龙船包》

购买此 DLC 有助于支持《X4:基石》的持续开发 - 未来还计划进行更多更新!

X4的下一步是什么?
随着飞行模型更新和《X4:亥伯龙船包》已经到手,是时候展望一下《X4:基石》的下一步了。我们的开发路线图包含了许多令人振奋的功能,以下是您在不久的将来可以期待的内容:

外交更新(2025 年末)
准备好通过我们即将推出的 外交更新 参与错综复杂的星际政治网络吧。这个免费的基础游戏扩展将引入以下内容:
  • 外交总部 - 一个新的设施,派系代表在此召开会议,提供战略选择。
  • 特工任务 - 部署特工执行独立任务,在 X 宇宙中实现外交目标。
这次更新将使您能够在全新的水平上谈判结盟、操纵敌人并参与深度战略游戏。

探索更新(2026 年)
未知领域等待着您!探索更新扩展了《X4:基石》的视野,其中包括以下内容:
  • 新的异常点 - 探索神秘的异常点,通往充满独特秘密和挑战的隐藏区域。
  • 增强扫描机制 - 改进的远程扫描器功能使深空探索更有价值。
  • 多样化的任务 - 各种以探索为重点的新任务,奖励好奇心和冒险精神。
这次更新迎合了喜欢探索未知世界的玩家的需求,为游戏增加了新的深度和冒险层次。

请查看我们 2024 年 11 月的完整路线图新闻,了解更多详情。

谢谢!
希望您喜欢今天我们为您带来的新内容,并一如既往地感谢您的反馈,因为我们将共同塑造《X4:基石》的未来。感谢您在这场史诗般的冒险中给予我们的支持,让我们在 2024 年创下了 近 11,000 名日均活跃玩家 的 X4 新纪录 - 哇哦!

安全飞行!
posted by Gregory
30.Jan.25 揭晓 X4: Hyperion Pack - 即将于第一季度推出
如果你已经看过我们的 圣诞贺卡X4: 基石近期到中期未来的路线图,那么你可能已经对本季度即将推出的新内容有了相当不错的了解。但是现在,是时候正式宣布并结束悬念了!


我们即将推出的 X4: 基石 DLC 将被命名为 X4: Hyperion Pack,正如我们在路线图新闻中提到的那样,这次的扩展包将比以往的 X4 扩展更加"紧凑"。正如名字所暗示的,X4: Hyperion Pack 的核心是将社区最常请求的舰船之一——Hyperion,带入 X4。此外,还将引入额外的新内容,具体内容可以在下方以及 X4: Hyperion Pack Steam 页面 上查看(请务必将其加入愿望单,这对我们在 Steam 上的可见性帮助很大!)。

根据这款首个"迷你 DLC"的成功情况,我们计划通过类似规模的 DLC 配合未来的免费基础游戏更新。正如我们在 路线图新闻中所提到的,我们在 2025 年的主要目标是为基础游戏提供一致且有深远影响的改进。与以往一样,这些基础游戏更新将免费提供给所有现有的 X4 玩家,而像 X4: Hyperion Pack 这样的迷你 DLC 的购买将支持后续的开发工作。

感谢你们对 X4: 基石 的持续支持和忠诚。我们对这款游戏还有许多激动人心的计划,并期待与你们共同度过又一个美好的一年。

在 X4: Hyperion Pack 中可以期待什么?

X4: Hyperion Pack 扩展了 X4: Foundations 的宇宙,包含以下内容:
  • 传奇的 Hyperion 远征舰
  • 解锁 Hyperion 的全新任务链
  • 全新游戏起点,如果您想立即使用 Hyperion,可以直接开始
  • 一个全新探索的开放宇宙区域
重温传奇
Hyperion 再次回归,重新设计并准备在宇宙中再次留下印记!这艘标志性舰船引入了一个全新的舰船分类:远征舰。它将强大的火力、卓越的机动性以及紧凑而多功能的设计完美融合,前所未有地展现了Paranid的精髓。

全新级别的力量与机动性
Hyperion 重新定义了主力舰的极限能力。尽管被归类为 L 级舰船,它凭借流线型的轻型船体和无与伦比的机动性脱颖而出。略大于护卫舰的独特设计使其在同级别中脱颖而出,结合重型 L 级装备和异常小的目标特征,其能力包括:
  • 六个主炮挂点,提供毁灭性的攻击能力
  • M 级炮塔,提供强大的防御覆盖
  • L 级护盾和引擎,在紧凑的船体中提供卓越的耐久性和机动性
  • 增强的导弹容量,确保在持久战中的火力输出
其灵活性和火力使其成为独自执行大胆行动或参与高风险战斗的理想选择,只要有足够空间利用其出色的机动性。Hyperion 还配备一个单独的停机舱,可容纳并维修最多两艘 S 级舰船,为任务提供后勤和战略灵活性。

全新冒险等待着您
Hyperion 不仅仅是一艘舰船——它是创新和适应力的象征。凭借为停靠舰船提供维修和补给的功能、作为战舰来说远超平均水平的货物容量,以及适合执行登舰任务的船员配置,这艘舰船在熟练飞行员手中表现卓越。无论您是在穿越危险的贸易路线、从事掠夺活动,还是率领舰队探索未知领域,Hyperion 都是您的终极伴侣。

准备指挥这艘传奇舰船吧。您是否准备好在 X4: Foundations 的宇宙中重新塑造您的命运?
posted by Gregory
24.Dec.24 圣诞快乐与新年快乐
亲爱的X系列粉丝们,我们衷心祝愿您圣诞快乐新年快乐


又一年即将过去,我们热爱的工作室和游戏也经历了许多变化。如往常一样,我们不懈努力,为您带来了两项对X4: Foundations至关重要的内容:
  • 7.00重大更新,此次更新引入了许多新功能,改进了许多现有功能,并修复了各种问题。
  • X4: Timelines扩展包,提供了一种独特的游戏模式,让您可以在不同的历史和技能场景中游玩,甚至与其他玩家的分数一较高下。
今年还标志着我们第一款X系列游戏《X: Beyond the Frontier》发售的25周年纪念。我们通过精彩的促销活动以及创始人兼总经理Bernd Lehahn录制的真挚"感谢"视频进行了庆祝。

您也帮助我们壮大了这个充满温暖的社区:我们的官方论坛X4: Foundations的Steam论坛X4 Subreddit,甚至是Egosoft Discord,都新增了数千名新成员,为大家提供了友好的联系平台。非常感谢。如果您想了解我们所有沟通渠道的概览,请访问我们的Linktree

那么,接下来会有什么呢?
简单来说:我们对《X4: Foundations》的开发还远未结束,我们还为您准备了一些令人期待的内容。您可能已经看到我们最近发布的X4路线图,该路线图大致概述了您可以期待的未来内容。我们先关注2025年第一季度即将到来的内容:
  • 飞行模型更新:我们将推出一次重大更新,改进所有飞船的飞行模型以及其他功能。这不是一个小改动,因为它将影响每一艘可驾驶的飞船。根据您安装的引擎和推进器,不同飞船的规格和移动方式将会有显著变化。我们诚挚邀请您,若您有时间和精力,请参与公测并分享您的反馈。
  • "迷你DLC 1":这会是什么呢?"引入一艘粉丝最爱的飞船"?但可选择的飞船实在太多了!最终,我们不得不选择其中之一,我们选择了可以说是"史上最佳"的选项:Hyperion,作为游戏中的第一艘远征飞船!
那么,什么是Hyperion?
我们的老玩家们此刻应该已经在欢呼雀跃了。如果您仔细看看上方的圣诞明信片,您可能会在众多节日装饰品中找到这艘飞船。Paranid Hyperion有着丰富的故事背景,在X3: Reunion的Bala Gi任务中扮演了重要角色。它从一开始就是玩家最爱的飞船之一,我们希望它在《X4: Foundations》中也能满足您的期待!稍微剧透一下,我们认为您会将它视为您的"大型日常驾驶"飞船之一,但不要被它的体积所迷惑;它可以轻松超越并甩开对手,并能快速高效地解决小型目标。它还引入了一个全新的分类:远征飞船。这意味着什么呢?时间会告诉我们答案!

我们希望您喜欢玩我们的游戏并感受到这个社区的欢迎。让我们共同迎接另一个精彩的一年!

最诚挚的祝福, Egosoft团队
posted by Gregory
03.Dec.24 《X4:基石》7.50 飞行模型更新 - 公开测试现已开启!
我们很高兴地宣布,即将推出的 《X4:基石》 7.50 更新,也称为"飞行模型更新"的公开测试正式开始!这次重要更新对游戏的飞行模型进行了大幅革新,为 X4 宇宙带来了更平滑、更真实的飞船操控体验。请在本文末尾查看完整更新日志,并立即加入我们的公测,助力我们为 2025 年第一季度的正式发布做好准备。


为了实现这一大胆的变革,我们与 John Pritchett 合作,他曾是《星际公民》开发团队的高级物理程序员,在重新设计 X4 的飞船操控方面扮演了重要角色。这次更新将大大改变飞船控制和飞行路径规划,我们很高兴能让您有机会亲身体验。

别忘了观看我们 最新的XLOG 视频,Egosoft 的创始人兼总经理 Bernd Lehahn 将与您分享他对即将发生的变化以及我们明年计划的看法。此外,请关注我们最近发布的 开发路线图新闻,以更全面地了解我们对 X4 未来的愿景。

除了新的飞行模型,我们还会在游戏中的所有飞船上进行平衡性调整。引擎、推进器和其他飞船组件将经过优化,以充分发挥新的飞行动态所带来的体验。

本次更新还将扩展 X4 宇宙,新增多个星团,将原本遥远的 Terran 和 Boron 区域连接起来。与此同时,游戏内经济系统也将进行调整以适应这些新的空间区域。

在图形方面,此更新将进一步加强我们的图形引擎,包括DLSS和FSR 3的实现。

如何参与公开测试?
凡是拥有《X4:基石》的玩家都可以下载全新的 7.50 公开测试版本。为了确保公开测试参与者了解 相关风险和规则,我们要求所有有兴趣的玩家 访问我们的论坛(无需注册),在那里可以找到规则、免责声明以及参与公开测试的实际操作说明。

我们期待听到您对这次革新性更新的反馈。通过我们的 Linktree 关注 Steam 更新和其他渠道,随时了解我们接近正式发布的进展。

(请 访问我们的论坛 以查看完整更新日志)
posted by Gregory
27.Nov.24 X4 的未来展望:2025 的早期瞭望
即将结束的X系列25周年,以及我们最新的大型更新7.10(于8月推出),距今已有几个月的时间了。熟悉我们开发历程的玩家可能已经知道,这段看似平静的时期实际上意味着我们在幕后正在努力进行未来的开发。在这些时期,我们一向在公开通信中保持谨慎,以避免设定不切实际的期望。我们高度迭代的开发过程,以及背后不断变化的计划,常常意味着我们无法准确预测将发生的事件及其时间。


然而,我们现在认为我们可以舒适地与大家分享X4在2025年的发展方向。因此,今天我们非常高兴能够展示一个总体路线图,提供未来的愿景并让大家了解可以期待的内容。请注意,此路线图中的一些细节仍可能会发生变化,这是一个当前的构想而非最终计划!

2025年第一季度 - 飞行模型更新
我们下一个针对基础游戏的主要免费更新将引入一个重大改变:飞行模型的全面改造。过去几年,我们一直致力于让X4宇宙中的飞行体验变得更加流畅、真实且自然。这次更新涉及对船只控制和飞行路径的重大更改,需要丰富的数学专业知识来实现。

为了完成这项工作,我们与John Pritchett(曾是Star Citizen开发团队的资深物理程序员)合作,领导X4飞行模型的变革。我们非常高兴能够采用John的贡献,并期待在玩家亲身体验后听到大家的反馈。这是一个需要在游戏中亲身感受而非仅仅通过截图或视频观看的改变,请关注我们即将推出的公测(soon™)。

除了飞行模型的改变,我们还将调整X4中每艘船只的平衡,以充分利用这些改进。这项工作涉及重新检视引擎、推进器以及其他船只组件,我们的团队将进行多次迭代以提供平衡的体验。

除了飞行模型更新,我们还将新增多个群集,作为此次更新的一部分,这些群集将与Terran和Boron空间的区域连接,这些区域是其扩展包X4: Cradle of HumanityX4: Kingdom End的新增内容。我们也会对游戏经济进行一些调整——在公测开始后我们将提供更多细节。

在图形方面,此更新将进一步加强我们的图形引擎,包括DLSS和FSR 3的实现。

我们期待尽快推出这次变革性更新的公测。不过,正如你可以想像的,这些"改变游戏规则"的功能需要更多时间进行内部和私密测试阶段,请关注我们的Steam更新以获取最新信息。

2025年第一季度 - "迷你DLC 1"(暂定名称)
在基础游戏的免费更新之外,我们计划在明年初推出比以往X4扩展更小型的DLC。具体内容仍在制定中,但这个"迷你DLC"将比以往的X4扩展更加紧凑。已确认的一个特色是重新设计的经典X系列游戏中的一艘粉丝最爱的船只;这艘船一直是社区成员热切期望的内容。 DLC还将包含与获得这艘船只相关的活动,甚至可能包括其蓝图。敬请期待,也许我们会在今年圣诞节期间揭示这艘船!

2025年第三季度 - 外交更新
在2025年后期,我们计划推出针对《X4:基石》(X4: Foundations)的一次免费基础游戏更新,此更新将专注于外交玩法。这次更新将在玩家的总部新增一个新房间,供派系代表聚集并向您提供战略选项。除了这个房间外,玩家还可以使用代理人(NPC),将其派遣到独立任务中,以实现X宇宙中的外交目标。这次更新的亮点将是"外交事件",它为玩家提供了操作自己与其他派系关系的机会,甚至在某些情况下可以影响特定NPC派系之间的关系。随着发布日期的临近,我们将分享更多有关外交更新的进一步功能细节。

2025年第三季度 - 额外迷你DLC
根据第一个迷你DLC的成功,我们可能会推出类似规模的DLC,以配合其他免费的基础游戏更新。如您所见,我们在2025年的重点是对基础游戏进行一致且有影响力的改进,与过去一样,这些基础游戏更新将对现有的X4玩家免费提供,而迷你DLC的购买将支持持续的开发工作。

2026年 - 探索更新
在2026年初,我们计划释出另一个重大更新,这次的重点是探索。此更新将引入新的异常现象,引导玩家前往X宇宙中未探索的区域,每个区域都有独特且令人兴奋的发现。随着开发的进展,我们将完善与此整体主题相关的细节,例如改进长程扫描器玩法,以及一系列探索这些异常现象的任务。尽管此功能仍处于开发周期的早期阶段,但探索肯定会成为X4未来愿景的重要组成部分。我们期待听取您对此主题的想法!

2026年 - 另一个重大更新,尚未透露太多!
展望未来,最有可能在2026年的后期,我们计划推出另一个重大更新,标志着游戏开发的另一个里程碑。虽然目前我们对细节保持相当保密,但可以向您保证,系列中将会有令人兴奋的新增内容和首秀。

我们希望这份路线图能为您提供更清晰的愿景,尽管仍然有些模糊,关于X4未来一年的发展。我们迫不及待地想要启动下一次更新的公测,因此请确保您保持关注我们的通信渠道。如果您是新玩家,请访问我们的Linktree,了解我们新闻和社区资源的综合概览。
posted by Gregory
02.Sep.24 庆祝 X 系列 25 周年!
在某个命运的日子里,试飞员 Kyle Brennan 驾驶着标志性的 Xperimental Shuttle 从地球跃入 X 宇宙。这一事件引发了《X: Beyond the Frontier》的故事,该游戏于 1999 年发布,开启了 X 系列游戏的历程。


今年标志着 X 系列的 25 周年!

在过去的二十多年里,我们探索了太空,沉浸于丰富的故事情节,经营经济帝国,并参与了史诗般的战斗,经历了多次主要游戏发布,众多的附加包、扩展和重大更新——而我们的冒险仍远未结束!

我们希望借此机会回顾一下 X 游戏的 25 年历程,并准备了一段由 X 宇宙创作者 Bernd Lehahn 带领的回忆之旅视频。请欣赏!

在 Steam 太空探索节中庆祝 X 系列!
2024 年 9 月 2 日至 9 日,Steam 将通过"Steam 太空探索节"庆祝我们最喜爱的游戏类型。无论你是想完成 X 游戏的收藏,还是第一次进入 X 宇宙,现在都是最佳时机

感谢大家在这四分之一世纪的旅程中关注我们,并成为我们历史的重要一部分。我们真的很荣幸拥有如此棒的社区。

欢迎在评论中分享你与 X 系列的最爱回忆。

在 X 宇宙中见!
posted by Gregory
19.Aug.24 《X4: 基石》玩家重要更新——关于 GOG 云存档
我们想向您通知一个重要更新,涉及到 GOG 云存档功能将对 《X4: 基石》 产生的影响。从2024年8月31日起,GOG 将对云存档实施新的存储限制。这一限制将云存档的可用空间限制为每个游戏200MB,即该游戏所有存档的总和为200MB。此更改可能会导致您的存档文件在 GOG 云端被删除,如果它们超过了这个限制。

关键事项:
  • 云存档限制:GOG 已宣布,任何超过每个游戏200MB的存档文件将在指定日期后被删除。这意味着继续依赖云存档可能不再可行,因为 《X4: 基石》的存档文件通常会组合或单独超过此限制。
  • 备份您的存档:我们强烈建议您在截止日期前使用 GOG Galaxy 本地备份您的云存档。这将确保您的游戏进度不会丢失。您可以通过 GOG Galaxy 管理您的云存档,下载并查看您的保存数据 gog.com/account/cloud-saves
  • 禁用 GOG 云存档:为避免任何复杂问题,用户可以通过 GOG Galaxy 设置禁用云存档功能。这将防止与新存储限制相关的潜在问题。
我们理解这一变化可能会带来不便,我们的目标是帮助您顺利应对。如果您有任何问题或需要帮助,请随时联系 GOG 支持团队
posted by Gregory
08.Aug.24 Update 7.10 now available  (34 评论)
A mere seven weeks or so after the release of our major 7.00 update for X4: Foundations, we're pleased to announce the release of the 7.10 update, bringing a range of improvements and fixes to enhance your space-faring adventures.


In addition to improvements to ship behavior during activities such as docking, mining and combat, fixes for smoother progression and completion of various missions, performance and stability enhancements, and a number of small but impactful improvements to the user interface, this update also features a new Factions and Relations tutorial to help players navigate the complex political landscape.

For a detailed list of all the changes and fixes, check out the full changelog in our forum.

Featuring as ships in the new X4: Timelines expansion, the Dart now includes a Travel Drive when unlocked in the Open Universe, allowing it to be used as a fast and efficient way of getting around the galaxy, while the Sapporo has been upgraded with a new anti-fighter missile to boost its combat effectiveness. Further improvements have been made in X4: Timelines itself, making its exploration and combat scenarios more engaging.

For those looking to make their mark, the X4: Timelines Leaderboards offer an exciting competitive element to the expansion. We're sharing a quick video guide here, to help more players learn how to log in and track their ranking. Join in and see your name rise to the top!

The 7.10 update for X4: Foundations is now live. Dive into the game to experience these enhancements and fixes that elevate your gameplay experience. Fly safe, and may your journeys through the stars be ever thrilling. And a big thank you to everybody who has been involved in beta testing 7.10 over the past few weeks!
posted by Gregory
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